微软在本月早些时候正式发布了Direct Storage版本,可以大大提高PC游戏的加载时间新版本还带来多方面的改进,包括将部分游戏解压任务从CPU转移到GPU,减轻CPU负担,加快游戏体验
本站了解到,DirectStorage 1.1没有调整DirectStorage 1.0引入的硬件要求:需要一个快速的NVMe磁盘和一个支持DirectX 12和Shader Model 6.0的GPU。
微软发布1.1版本的Direct Storage后,AMD,Intel,Nvidia迅速跟进这些优化也被称为元命令本周,英特尔发布了其ARC GPU家族的新驱动程序,该驱动程序引入了优化的微软DirectStorage*1.1,并支持GPU加速解压缩,用于开发人员的集成工具
AMD尚未发布带有metacommands的公共驱动程序,但该公司已向其合作伙伴提供了支持metacommands的图形驱动程序版本Nvidia发布了驱动程序526.98,正式支持DirectStorage 1.1
除了英特尔,AMD,英伟达的跟进,还有一个重要的方面就是游戏厂商虽然Win11系统和显卡已经支持DirectStorage,但是如果没有游戏实现这个API就没有意义了现阶段还没有游戏支持DirectStorage 1.1
第一款宣布支持DirectStorage的游戏是《魔域》,将于2023年1月24日发售另一款游戏是《巫师3:狂猎》,计划于2022年12月14日由CD Project Red发行
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